Min Max Min Max Min Max Min Max Lower 1 Lower 2 Lower 3 Theater Theater 1 2 Pipe Pipe Pipe 1 2 3 Full 3 Full 2 Full 1 French Horn Human Voice Strings Brass Piano Harp Harpsi A.Guitar Accordion Harmonica E.Piano Vibes Marimba Orchestral Level Level Level Alternate Alternate Alternate Rotary Sound Lower SymphonicOrgan Reverb SMF Rhythm Organ Pedal Orch Accomp / TheaterPipe Pipe Pipe Theater 1 2 Jazz 1 Jazz 2 Jazz 3 1 2 3 Full Full Full 1 2 3 SynthStrings Slow Strings Voice Strings Horn HumanFrench SaxViolin Trumpet Flute Oboe Clarinet Brass Piano Vibes Marimba Accordion Harmonica A.GuitarE.Piano E.Guitar Mandolin Banjo Harp Harpsi Level Level Level Level Alternate Alternate Alternate Alternate To Lower Orchestral Rotary Sound Upper SymphonicOrgan Solo Die Einstellung der Part-Lautstarke geschieht uber die folgenden Taster: Taster Part Automatische Begleitung (au.er Bass) Accomp/SMF [] []-Taster Songdaten, die nicht das Atelier-Format besitzen (z.B. SMF Playback-Daten) Rhythm [] []-Taster (Wenn der [Manual Perc]Taster leuchtet Manual Percussion Rhythm [] []-Taster (Wenn der [Manual Perc]Taster nicht leuchtet Rhythmus Drums/SFX Pedal Organ [] []-Taster Pedal Organ-Klang Bass-Part der Automatischen Begleitung Min Max Min Max Min Max Min Max Harmony Intelligence Min Max Min Max Min Max Min Max Harmony Intelligence Kapitel 1 Spielen der Klange 1. Verandern Sie die Lautstarke eines Parts mit den jeweiligen Level [] und []-Tastern. Mit dem []-Taster wird die Lautstarke erhoht, mit dem []-Taster verringert. Der Einstellbereich ist [0] bis [12]. Bei “0” ist der Klang eines Parts nicht horbar. Die aktuelle Lautstarke eines Parts wird mit dem Level Meter angezeigt: SaxViolin Trumpet Flute Oboe Clarinet Level Alternate To Lower Solo Bei Drucken eines der Taster [] oder [] erscheint im Display fur einige Sekunden die “Part Balance Monitor”-Anzeige, in der Sie die Lautstarke- Verhaltnisse der verschiedenen Parts uberprufen konnen: HINWEIS Die Part Balance Monitor- Anzeige wird nur fur einige Sekunden angezeigt und danach automatisch geschlossen. Wenn Sie beruhren, wird die Anzeige so lange abgebildet, bis Sie beruhren. Kapitel 1 Spielen der Klange Min Max Min Max Min Max Min Max Harmony Intelligence Oktavieren der Klange (Octave Shift) Mit Octave Shift konnen Sie die Tonhohe der Klange aller Parts bis zu 3 Oktaven herab- oder heraufsetzen. 1. Beruhren Sie im Haupt-Display. Das Sound/Keyboard-Display erscheint. 2. Beruhren Sie , oder . Menu Part, dessen Oktavlage verandert wird UPPER Upper- und Solo-Part LOWER Lower-Part PEDAL Pedal-Part 3. Beruhren Sie < >< >, um das gewunschte Octave Shift-Feld aufzurufen. Min Max Min Max Min Max Min Max Harmony Intelligence Min Max Min Max Min Max Min Max Harmony Intelligence Kapitel 1 Spielen der Klange 4. Beruhren Sie unten im Display das gewunschte Octave Shift-Feld (, oder ). 5. Beruhren Sie < >< >, um die Oktavlage zu verandern. Der Einstellbereich ist +/- 3 Oktaven. 6. Beruhren Sie . Das Upper Keyboard/Lower Keyboard/Pedalboard-Display erscheint wieder. HINWEIS Durch Beruhren von , oder wird das entsprechende Einstell- Display des entsprechenden Parts aufgerufen. HINWEIS Nach Einschalten ist der Octave Shift-Wert der Parts des Pedal Bass auf “-1” (1 Oktave abwarts) gestellt. Wenn Sie dann an der Orgel den [Octave Up]Taster drucken, so dass die Anzeige leuchtet, wird der Octave Shift-Wert auf “0” gesetzt. WICHTIG Bei einigen Klangen kann es vorkommen, da. durch die Oktavierung der naturliche Tonhohenbereich eines Klangs uber- bzw. unterschritten wird. Der Sound erklingt dann dementsprechend fremdartig. Beachten Sie dieses bei der Einstellung der Oktavierung. Kapitel 1 Spielen der Klange Min Max Min Max Min Max Min Max Harmony Intelligence Spielen der Schlagzeug-Klange und Soundeffekte auf dem unteren Manual (Drums/SFX) Wenn Sie die Schlagzeug-Klange uber das untere Manual spielen, kann der Lower-Klang nicht mehr gespielt werden. Manual Perc Drums/ SFX Lower 1. Drucken Sie den [Drums/SFX]-Taster, so dass die Anzeige leuchtet. Jedesmal, wenn der [Drums/SFX]-Taster gedruckt wird, leuchtet bzw. erlischt die Taster-Anzeige. Das Drums/SFX-Display wird fur einige Sekunden angezeigt: 2. Spielen Sie die verschiedenen Schlagzeug- und Effektklange auf dem unteren Manual. HINWEIS Eine Liste der Einzelklange finden Sie in der “Liste der Drum Sets” (S. 223). WICHTI. [Drums/SFX] und [Manual Perc] konnen nicht gleichzeitig ausgewahlt und gespielt werden. WICHTI. Bei den verschiedenen Drum Sets sind nicht immer alle Noten mit Klangen belegt. Min Max Min Max Min Max Min Max Harmony Intelligence Min Max Min Max Min Max Min Max Harmony Intelligence Kapitel 1 Spielen der Klange Wechseln des Drums/SFX Sets Die Orgel besitzt mehrere Schlagzeug-Sets und ein Soundeffekt-Set. Die Belegung der Noten mit den Klangen ist in jedem Set unterschiedlich. Nach Einschalten der Orgel wird automatisch das POP Drum Set au...