2. Fijela con boton de la correa. Asegurese de que la correa queda bien sujeta para que no se suelte con facilidad. Si la correa se suelta y la utiliza para transportar el MOBILE CUBE, el amplificador podria caerse y sufrir danos. * Utilice exclusivamente la correa suministrada. Esta correa esta disenada para su uso exclusivo con el MOBILE CUBE. No la utilice para otros productos. * No de vueltas ni balancee el MOBILE CUBE cuando lo este sujetando por la correa. Esto es muy peligroso porque puede dar lugar a que se suelte la correa o incluso, si el movimiento es muy repetido, a que esta se rompa. + - + - + - + - + - + - Boton de la correa 38 Descripciones de los paneles Panel de control MIC Se trata de una entrada de microfono dedicada. Se puede usar simultaneamente con KEYBOARD/INSTRUMENT/GUITAR y AUX. 1. Mando VOLUME Ajusta el volumen de los microfonos. * Se podrian producir ruidos extranos dependiendo de la ubicacion de los microfonos en relacion con los altavoces. Esto puede remediarse: 1. Cambiando la orientacion de los microfonos. 2. Colocando los microfonos a mayor distancia de los altavoces. 3. Reduciendo los niveles de volumen. KEYBOARD/INSTRUMENT/GUITAR Admite cualquier tipo de entrada, como un teclado u otro instrumento musical electronico, un dispositivo de grabacion o audio, o una guitarra acustica o electrica. 2. Interruptor de tipo Situelo en el tipo de dispositivo que haya conectado al conector KEYBOARD/INST. A-GUITAR Seleccione esta posicion si ha conectado una guitarra acustica que tenga una pastilla. Use el conector L/MONO GUITAR para hacer las conexiones. El conector R no se puede usar. KEYBOARD/INSTRUMENT (se admite la entrada estereofonica) Seleccione esta posicion si ha conectado un instrumento como un teclado o un dispositivo de varios efectos de guitarra. Puede seleccionar un tono NORMAL o FAT. NORMAL Proporciona una respuesta tonal plana. FAT Proporciona un tono potente con una gama media reforzada. AUDIO (se admite la entrada estereofonica) Seleccione esta posicion si ha conectado un dispositivo de audio, un grabador o un mezclador. Resulta idonea para supervisar el sonido mezclado. E-GUITAR Seleccione esta posicion si ha conectado una guitarra electrica. Hay tres tipos de sonido disponibles: CLEAN, OVERDRIVE y DIST (distorsion). Use el conector L/MONO GUITAR para la conexion. El conector R no se puede usar. CLEAN Proporciona un sonido claro excelente. OVERDRIVE Sonido de distorsion natural parecido al que se obtiene subiendo al maximo el volumen de un amplificador. DIST (DISTORSION) Distorsion mas fuerte que la de OVERDRIVE. 1 2 3 4 5 6 7 8 Espanol Italiano Fran cais Deutsch E ngl ish Po rtugues Ned e rlands 39 Descripciones de los paneles 3. Mando VOLUME Ajusta el volumen del dispositivo conectado a los conectores de entrada Keyboard/ Instrument/Guitar. 4. Interruptor CHORUS Si pulsa el interruptor CHORUS se activara el efecto coral. El efecto coral de MOBILE CUBE es un efecto coral espacialmente sintetizado que utiliza la reproduccion estereofonica para generar una sensacion expansiva. Efecto coral espacialmente sintetizado En este efecto, un metodo que solo esta disponible en estereo, se crea un efecto coral tomando el sonido del altavoz derecho (desde el que sale el sonido del efecto) y el del altavoz izquierdo (desde el que sale el sonido directo), y mezclandolos en el espacio real. Asi se obtiene una mayor distribucion lateral que la producida cuando los sonidos se mezclan electronicamente, ademas de proporcionar una mayor naturalidad. AUX 5. Interruptor CENTER CANCEL Si pulsa el interruptor CENTER CANCEL se eliminaran los sonidos (como voces o solos de guitarra) que se encuentran en el centro de la fuente estereofonica del CD de musica u otro dispositivo conectado a AUX IN. Resulta apropiado si se desea usar la fuente para karaoke o para practicar con la guitarra. * Con algunas fuentes estereofonicas podria no obtenerse un efecto de cancelacion suficiente. * Si utiliza un reproductor MP3 u otro dispositivo de audio digital, es posible que el sonido no se reproduzca de forma correcta, dependiendo de como se comprimiera la fuente. TONE y DELAY/REVERB * Sus efectos se advierten unicamente en el dispositivo conectado a MIC y a los conectores de entrada KEYBOARD/INSTRUMENT/GUITAR. 6. Mando TONE Ajusta el tono. Gire el mando hacia la derecha para destacar el tono; para obtener un tono mas suave, girelo hacia la izquierda. 7. Mando DELAY/REVERB Situe el mando en la posicion DELAY o REVERB para cambiar a dicho efecto. Gire el mando para ajustar la magnitud del efecto que se aplicara. DELAY Gire el mando para cambiar la duracion y la magnitud de los efectos de retardo. RETARDO Un retardo se parece un poco al eco y, mediante la repeticion del sonido original despues de que se haya reproducido, este efecto puede agregar una sensacion de espacio y profundidad al sonido. Ademas, si se aplica este efecto a instrumentos que tocan melodias, puede hacer que suenen mas suaves o agregar cier...