Fabricar: Yamaha
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Resumen del manual
Diese Erganzung zur Bedienungsanleitung beschreibt diese Anderungen. ¦ Neue Audio-Aufnahme-/Wiedergabefunktion Mit der neuen Audio-Aufnahme-/Wiedergabefunktion konnen Sie Ihr Spiel auf dem MOTIF XS als Audiodateien im WAV- Format (44,1 kHz, 16-Bit, Stereo) auf einem USB-Speichergerat oder einem uber ein Netzwerk angeschlossenen Computer aufzeichnen. Daruber hinaus kann der MOTIF XS jetzt auch WAV- oder AIFF-Audiodateien wiedergeben, die auf einem angeschlossenen USB-Speichergerat oder Computer gespeichert sind. Die Aufnahme- und Wiedergabevorgange erfolgen im File-Modus, und diese Vorgehensweisen werden nachstehend ausfuhrlich beschrieben. Aufzeichnen Ihres Spiels Ihr Spiel auf dem MOTIF XS kann als Stereo-Audiodateien mit 44,1 kHz und 16 Bit aufgezeichnet werden. Der Aufnahmepegel ist festgelegt, und es konnen bis zu 74 Minuten in Folge aufgezeichnet werden (unter der Voraussetzung, dass das USB-Speichergerat bzw. der Computer ausreichend freien Speicherplatz hat). 1 Wenn Sie auf einem USB-Speichergerat aufnehmen mochten, schlie.en Sie es an der USB-TO- DEVICE-Buchse an der Ruckseite an. Wenn Sie Ihr Spiel auf einem Netzwerkcomputer speichern mochten, richten Sie File Sharing fur den Zugriff auf den Computer vom Instrument aus ein, wie unter „Netzwerkverbindung“ auf Seite 86 der Bedienungsanleitung beschrieben. 2 Wahlen Sie die aufzuzeichnende Voice bzw. die Performance, den Song oder das Pattern aus, indem Sie die [VOICE]-, [PERFORMANCE]-, [SONG]- bzw. [PATTERN]-Taste drucken und dann das Wahlrad oder die [DEC/NO]/[INC/YES]-Tasten betatigen. Wenn Sie einen Song oder ein Pattern auswahlen, achten Sie darauf, auch die aufzuzeichnenden Parts einzustellen. 3 Drucken Sie die [FILE]-Taste und danach die Taste [F4] Audio. Das Audio-Display des File-Modus erscheint. 4 Stellen Sie mit den Cursortasten [L][M] sowie mit dem Wahlrad und den [DEC/NO]/[INC/YES]-Tasten das Gerat und das Verzeichnis ein, wo Ihr Spiel aufgezeichnet werden soll. Wahlen Sie im Bereich „Device“ (1) das in Schritt 1 (siehe oben) angeschlossene Gerat aus, und navigieren Sie im Bereich „Dir“ (2) zu dem Verzeichnis, das zum Speichern Ihres Spiels verwendet werden soll. 5 Drucken Sie die Taste [SF1] Rec. 12 Das Input-Character-Fenster wird angezeigt. HINWEIS Wenn Sie vor Betatigung der Taste [SF1] Rec im Dir-Bereich (2) eine zuvor aufgezeichnete Audiodatei ausgewahlt haben, wird der Name dieser Datei automatisch in das Input-Character-Fenster eingegeben. 6 Geben Sie einen Dateinamen ein und drucken Sie dann die [ENTER]-Taste. Das STANDBY-Display erscheint. Dateinamen konnen aus bis zu 20 alphanumerischen Zeichen bestehen. Genaue Anweisungen zur Namensgebung finden Sie unter „Wichtigste Bedienungsvorgange“ auf Seite 82 der Bedienungsanleitung. VORSICHT Wenn das Input-Character-Fenster den Namen einer Datei enthalt, die bereits in dem ausgewahlten Verzeichnis vorhanden ist, wenn Sie die [ENTER]-Taste drucken, werden Sie aufgefordert, zu bestatigen, dass Sie diese Datei uberschreiben moch...
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