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Manual de usuario Fundex Games, modelo Chuck-O Splash

Fabricar: Fundex Games
Tamaño del archivo: 637.47 kb
Nombre del archivo:
Idioma del manual:enesfr
Enlace gratuito para este manual disponible en la parte inferior de la página



Resumen del manual


Los saquitos de frijoles no pueden tocar el agua. Sobre el tablero valdra un punto. Falta - Un saquito de frijoles que aterrice en cualquier parte fuera del tablero de juegos o en el agujero sera una falta. CUENTA: Cualquier saquito de frijoles que toque el agua o golpee a cualquier objeto en vuelo sera una falta. Una falta no vale ningun punto.La puntuacion del juego se cuenta al final de cada ronda. Los jugadores o equipos solo anotan la diferencia entre el jugador mas alto y mas bajo o la cuenta del equipo. Por ejemplo, si el jugador o equipo obtuvo un Chuck-O y dos En el tablero por un total Coup sur la cible - Quand une poche atterrit sur la cible et non dans le trou, c'est un « coup sur la cible ». La poche ne doit pas toucher l'eau. Un « coup sur la cible » vaut un point. Erreur - Un joueur commet une erreur quand sa poche atterrit n'importe ou sur la cible, sauf dans le trou, ou qu'elle se retrouve dans l'eau ou touche un objet durant sa trajectoire. Une erreur ne donne aucun point. CALCUL DES POINTS : Les points marques equivalent a la difference entre les pointages de chaque equipe. Par exemple : l'equipe 1 obtient un Chuck-O et 2 coups sur la cible pour un total de 5 points; l'equipe 2 obtient 2 coups sur la cible pour un total de 2 points. L'equipe 1 marque alors 3 points (5 - 2 = 3). GAGNANTS: La premiere equipe qui atteint 21 points a la fin d'une manche est declaree gagnante. S'il y a egalite, une manche supplementaire (ou plus) est jouee et l'equipe qui a le plus haut pointage l'emporte. INSTRUCCIONES Jugadores: 2–4 Edades: 8+ CONTENIDO: • 1 tubo (420mm) • 1 tubo con el accesorio (420mm) • 4 tubos (340mm) • 1 tubo (305mm) • 2 tubos (146mm) • 2 “I” conectadores formados • 6 “L” conectadores formados • 22 remaches plasticos • 1 pedazo de la espuma del “C” canal • 1 pedazo del espuma del “O” canal • 1 superficie del juego • 6 saquitos de frijoles flotantes (3 azules, 3 amarillos) • instrucciones OBJETIVO: Ser el primer jugador o equipo en anotar 21 puntos al tirar los saquitos de frijoles por el agujero en el tablero de juegos o al hacerlos aterrizar sobre el tablero de juegos. INSTALACION: Desdoble el tablero de juegos Chuck-O Splash y coloquelo mas o menos a 6m lejos de usted en la piscina. Si su piscina no es tan grande, coloque el tablero de juegos cerca del borde opuesto de la piscina desde donde usted esta, o salga de la piscina y juegue desde la tierra tiran-dolo en la piscina. JUGABILIDAD: Chuck-O Splash puede jugarse con dos o cuatro juga-dores divididos en dos equipos. Cada jugador o equipo escoge un color de saquito de frijoles para usarse a lo largo del juego. El tablero de juegos Chuck-O Splash flotara durante el juego. Todos los jugadores deben tirar del mismo lugar para que el juego sea justo. Un juego consta de una serie de rondas. Una ronda con-sta de seis saquitos de INSTRUCTIONS Nombre de joueurs: 2-4 Ages: 8+ CONTENU: • 1 tube (420 mm) • 1 tube avec l’attachement (420 mm) • 4 tubes (340 mm) • 1 tube (305 mm) • 2 t...

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