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Manual de usuario Yamaha, modelo MOX6

Fabricar: Yamaha
Tamaño del archivo: 10.66 mb
Nombre del archivo:
Idioma del manual:es
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Resumen del manual


1 Seleccione una voz en modo Voice. 2 Pulse [LAYER] en el panel. Aparece la pantalla Category Search. 3 Seleccione la categoria, incluyendo la voz que desea superponer y, a continuacion, pulse el boton de cursor [>]. Aparece la lista de voces. 4 Seleccione la voz que desee en la lista y pulse el boton [ENTER]. Aparece la pantalla Performance Play. La voz seleccionada en el modo de voz se asignara a la parte 1, y la voz seleccionada despues de pulsar el boton [LAYER] se asignara a la parte 2. Estas dos voces se emiten a la vez en una capa como una “interpretacion”. Puede comprobar que voces estan superpuestas en la pantalla que se muestra pulsando el boton [F2] VOICE. 5 Pulse el boton [STORE] para memorizar los ajustes como una interpretacion. NOTA Al pulsar el boton [EDIT] en la pantalla Store podra comprobar el sonido de la interpretacion en el destino de almacenamiento. Split: interpretacion de dos voces distintas con las manos izquierda y derecha Esta seccion muestra como crear una interpretacion en la que el teclado esta dividido en dos secciones: la de la mano izquierda y la de la mano derecha. A la nota mas baja de la seccion de la mano derecha se le da el nombre de “Split Point” (punto de division). Con la creacion de este tipo de interpretacion, puede tocar, por ejemplo, una parte de bajo con la mano izquierda y una parte de piano con la derecha. 1 Seleccione una voz en modo Voice. 2 Pulse el boton [SPLIT] en el panel. Aparece la pantalla Category Search. 30 MOX6/MOX8 Manual de instrucciones Guia rapida Guia rapida 3 Lleve el cursor a “SPLIT POINT”y establezca el punto de division. Para determinar el punto de division, mantenga pulsado el boton [SHIFT] y pulse la nota deseada en el teclado. NOTA La nota establecida como punto de division se incluye en la seccion superior del teclado. 4 Mueva el cursor hacia “LO/UP” y seleccione si la voz se asigna a la seccion inferior o superior del teclado. NOTA Cuando la voz original es una voz de percusion, la division no se aplica a la parte que tiene asignada la voz de percusion. En este caso, solo la voz deseada se asigna al rango del teclado en funcion de los ajustes “SPLITPOINT” y “LO/UP”. 5 Mueva el cursor hacia “Main”/”Sub” y seleccione la categoria que incluya la voz que desea. 6 Pulse el boton de cursor [>]. Aparece la lista de voces. 7 Seleccione la voz que desee en la lista y pulse el boton [ENTER]. Aparece la pantalla Performance Play. La voz seleccionada en el modo de voz se asignara a la parte 1, y la voz seleccionada despues de pulsar el boton [SPLIT] se asignara a la parte 2. Estas dos voces se emiten en distintas zonas del teclado dividido como una “interpretacion”. Puede comprobar que voces estan asignadas en la pantalla que se muestra pulsando el boton [F2] VOICE. 8 Pulse el boton [STORE] para memorizar los ajustes como una interpretacion. Drum Assign: superposicion de una parte de percusion a la voz actual En esta seccion se explica como crear una interpretacion en la que se pueda activar un patron de percusion (a traves de la funcion Arpeggio) ademas de la voz actual. 1 Seleccione una voz en modo Voice. 2 Pulse el boton [DRUM ASSIGN] en el panel. Aparece la pantalla Category Search. Drum/Percussion se asigna automaticamente como la categoria. La voz de percusion se asigna a la parte 4 y, a continuacion, el arpegio se activa automaticamente. Toque el teclado para activar el arpegio. 3 Pulse el boton de cursor [>]. Aparece la lista de voces. ESPANOL MOX6/MOX8 Manual de instrucciones 31 Guia rapida Guia rapida L 4 Seleccione la voz de percusion que desee en la lista y pulse el boton [ENTER]. Aparece la pantalla Performance Play. NOTA Para detener la reproduccion de arpegios, pulse el boton ARP [ON/OFF] de forma que se apague su indicador luminoso. Para volver a iniciar o habilitar la reproduccion de arpegios, pulse el boton ARP [ON/OFF] de forma que se encienda su indicador luminoso. Cambio de los patrones de percusion (tipo de arpegio) Al ejecutar la funcion Drum Assign, se asigna una voz de percusion a la parte 4 y se activa el arpegio de dicha parte. Si desea cambiar el patron de percusion, seleccione otro tipo de arpegio en Arpeggio Edit del modo de interpretacion. 5 Pulse el boton ARP [EDIT] en la pantalla Performance Play. Aparece la pantalla Arpeggio Edit. 6 Pulse el boton [F2] TYPE y, despues, el boton numerico [4]. Se muestra la pantalla TYPE de la parte 4. 7 Seleccione el tipo de arpegio especificando el banco, la categoria, la categoria secundaria y el tipo. 8 Pulse el boton [PERFORM] para volver a la pantalla Performance Play. 9 Pulse el boton [STORE] para almacenar la interpretacion editada. Tocar el teclado en el modo Performance Un programa en el que se combinan multiples voces (partes) en una capa, o bien en otras configuraciones, se denomina “Interpretacion”. Este instrumento contiene 128 interpretaciones en el banco de usuario 1 y 128 en el banco de usuario 2. Puede reproducirlas pulsando el boton [PERFORM]. Seleccionar una in...

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