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Manual de usuario Yamaha, modelo M7CL-48ES

Fabricar: Yamaha
Tamaño del archivo: 2.25 mb
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Idioma del manual:es

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Resumen del manual


Utilice esta opcion para volver a guardar una biblioteca editada en un dispositivo de almacenamiento USB, o para crear una copia de seguridad en el disco duro del ordenador. DSAVE AS (guardar con un nombre diferente) Guarda en una unidad del ordenador el archivo de la biblioteca abierto actualmente, con un nombre diferente. ENombre del archivo Indica el nombre de archivo de la biblioteca abierta actualmente. M7CL V3 Editor Manual de instrucciones 48 L (solo la pagina Effect/GEQ) N O P Q 7 8 9J M 6 K (solo la pagina DYNAMICS) L (solo la pagina Effect/GEQ) N O P Q 7 8 9J M 6 K (solo la pagina DYNAMICS) FFILE (archivo) En esta lista se muestra el contenido de los datos del archivo de biblioteca que abrio con el boton OPEN (1). La lista incluye los siguientes elementos. GNo. (numero) Esta columna indica el numero de cada uno de los elementos de la biblioteca. HTITLE (titulo) Esta columna indica el titulo asignado a cada uno de los elementos de la biblioteca. Tambien puede hacer doble clic en esta area y editar el titulo. IREAD ONLY (solo lectura) Los datos de solo lectura aparecen indicados con la letra “R” en esta columna. No se pueden sobrescribir, ni tampoco puede editarse su titulo. JTYPE (tipo) En esta columna se indica el tipo de efecto. En el caso de la dinamica, tambien existe una indicacion de los procesadores de dinamica de este canal donde puede recuperarse cada elemento de la biblioteca. Solo los elementos de la biblioteca con la indicacion de “1” pueden recuperarse en DYNAMICS 1, y solo los elementos de la biblioteca con la indicacion de “2” pueden recuperarse en DYNAMICS 2. Cualquier elemento de la biblioteca con otra indicacion diferente no puede recuperarse en este canal. KDYNAMICS (solo la pagina DYNAMICS) Seleccione cual de los dos procesadores de dinamica estara sujeto a la operacion de almacenamiento o recuperacion. LRACK No. (seleccion de bastidor) (solo la pagina Effect/GEQ) Seleccione que bastidor estara sujeto a la operacion de almacenamiento o recuperacion. NOTA HQ Pitch y Freeze no pueden recuperarse en un modulo de efecto montado en el bastidor 6 o el bastidor 8. MINTERNAL DATA (datos internos) En este area se muestra el contenido de la memoria de escenas del M7CL. Los elementos presentados son los mismos contenidos en la lista FILE (6). Si lo desea, podra copiar una o mas escenas entre la lista FILE y la lista INTERNAL DATA, y copiarlas o moverlas a una ubicacion diferente de una lista. M7CL V3 Editor Manual de instrucciones 49 Para ello, utilice los metodos siguientes para seleccionar las escenas que desee copiar o mover. Para ello, utilice los metodos siguientes para seleccionar las escenas que desee copiar o mover. Para seleccionar una escena Haga clic en la linea que contiene la escena deseada. • Para seleccionar varias escenas consecutivas Haga clic en la primera escena para seleccionarla y, a continuacion, mantenga presionada la tecla y haga clic en la ultima escena. • Para seleccionar varias escenas no consecutivas Haga clic en la primera escena, mantenga presionada la tecla (< >) y, a continuacion, haga clic en cada una de las escenas restantes. Cuando haya seleccionado las escenas que desea copiar o mover, arrastrelas a la ubicacion deseada de la otra lista (si las esta copiando entre listas) o de la misma lista (si las esta copiando o moviendo en la misma lista). • Para copiar escenas (sobrescribiendo el destino) Arrastre las escenas que va a copiar a la linea deseada de la otra lista o a otra linea de la misma lista. En ese momento aparecera un simbolo ® a la derecha del numero de la escena. Cuando suelte la escena en este estado, aparecera un cuadro de dialogo pidiendole que confirme la operacion Guardar. Si hace clic en el boton Aceptar, las escenas de origen de la copia sobrescribiran las escenas de destino, y las primeras permaneceran sin cambios. (Si la seleccion de origen de la copia contiene varias escenas, los datos sobrescribiran escenas consecutivas a partir de esa escena.) • Para mover escenas En la misma lista, puede mover las escenas seleccionadas a otra ubicacion para cambiar el orden de las escenas en la lista. Para ello, arrastre las escenas seleccionadas a una ubicacion situada entre dos lineas de la misma lista. En ese momento aparecera un simbolo entre las lineas. Cuando suelte el boton del raton en este estado, las escenas seleccionadas se moveran a esa ubicacion y los numeros de las escenas tambien cambiaran en consecuencia. (Si la seleccion de origen contiene varias escenas, se insertaran consecutivamente en la ubicacion especificada.) NOTA No puede copiar los datos iniciales de la biblioteca de GEQ. NSTORE (almacenar) Almacena los ajustes actuales en el dato que esta seleccionado en la lista. ORECALL (recuperar) Recupera el dato que esta seleccionado en la lista. PCLEAR (borrar) Borra los datos seleccionados de la lista. (El titulo de los elementos borrados cambia a [No Data!].) QUNDO (deshacer) Cancela la ultima operacion de recuperaci...

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